メカのCG イラスト


by 3dcgdemekamono

Sketchfabで

この前の作品が Sketchfabの その週のtop10に選ばれました.... ありがとうございます!  10人の中で 他のメカ系の人達は超上手い人ばかりなので 肩身が狭いですが....
Likeボタンを押してくれた方 followしてくれた方 downloadしてくれた方 Sketchfabのスタッフの方...ありがとうございます.... 励みになります!

新しい作品です モデリングはほぼ出来ました... これから3D coatでスクラプトです  
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部品数が多くて 頭が混乱しそうですが...

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# by 3dcgdemekamono | 2018-02-19 11:14 | CG話 | Comments(0)
完成しました.... 3D-Coatで付けたガタガタとか ちゃんと表現に出てるので スクラプトした作品の1回目としては まずまずOKです...
Sketchfabにアップしました モデルは無料でダウンロードできるようにしましたので どうぞ.....

動画も作りました

動画はUE4で作りました....UE4の動画の方はきれいにできてますが  sketchfabの方で表面のシェーディングの不具合があるんですが なんでだろう........

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# by 3dcgdemekamono | 2018-02-12 11:40 | CG話 | Comments(0)

新しい部品は ほぼ....

出来てきました  今回はhipolyで コーナーのデコボコとか表面のダメージを付けようと思ってます... スクラプトらしい作業です....

話は変わりますが youtubeのZbrushのチャンネルで クリエーターさんの作業動画が大量にアップされています.... テンション上がります ありがとうございます! チャンネル名はPixologic です
3D-coatは 3D Coat Training Channel というチャンネルに動画があります

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silo modeling

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3D Coat hipoly test2



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# by 3dcgdemekamono | 2018-02-05 11:29 | CG話 | Comments(0)

3D-coatでhipolyテスト

3D-coatで コーナーのデコボコや表面のダメージっぽいのを付けてみました...
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新しい部品です まだ途中ですが...
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最近久しぶりにSketchfabに行って 凄腕さんのすごい作品をいくつか見たので テンション上がりました...ありがとうございます

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# by 3dcgdemekamono | 2018-01-29 11:11 | CG話 | Comments(0)
substance painterを起動した時に 象のメカの絵が出てくるんですが そこにマークとかデカールが使ってあるので substance painterでもデカールできるんだなぁ...と思って 自分でもやってみました....
使う前は 解像度の関係で 全然ダメだと思ってたんですが 以外に大丈夫でした... もちろんすごく細かい字は 解像度が足りないのでハッキリ出ないんですが...メカ全体で見れば 問題無く使える感じです  予想に反して なかなか良い感じです....
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今日の動画です

作品の販売です
データ形式は Unreal Engine 4 project folderを丸ごと...になります Unreal Engine 4.18を使って製作しています
サンプル画像です
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# by 3dcgdemekamono | 2018-01-22 11:29 | CG話 | Comments(0)