メカのCG イラスト


by 3dcgdemekamono

3D print

最近は3D printの事をいろいろ調べてました.... で 初3D printです...
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この部品は 今私が作ってるメカCGの一部分です  
3Dcoatでhighpolyを作ったら stlというfileで書き出して それをCURAという3Dprint用のソフトに読み込みます そこからgcodeというfileに書き出して printerでプリントします...
思っていたよりもシャープな形に出来上がるし プリントしていく時の階層の段も小さいのでいい感じです
 
いつものCGもちゃんと進めてます... highpolyは終わって 今bake用のlowpolyが半分くらい終わりました あと1週間くらいでできます  同時に3D printも進めてます.... 少し大変ですが
3D printの失敗談とかいろいろあるので またブログに書いていきます...

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# by 3dcgdemekamono | 2018-11-12 11:53 | Comments(0)

3D coat 4.8.2

3D coatを4.8.2にしました  少し前に4.8.2は出ていたので やっとですが....
変わった部分は...... 部品を選択すると クリックした時に一瞬objectの色が変わるようになりました 
今までは1つだけ表示にして作業してましたが 部品数が多くなると 表示のon offが結構大変でした..... 今回の改良で 基本的に全表示のまま 作業できるようになったので かなり楽になりました.... 3D coat制作の方 ありがとうございます....

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3D coatでhighpolyです



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# by 3dcgdemekamono | 2018-11-05 11:10 | CG話 | Comments(0)

Marmoset toolbag 3.05

toolbagを 3.05にしました  renderでACESというのが 新しいみたいなので使ってみました...
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やり方は cameraを選んで 下のtone mappingのプルダウンで ACESを選択します  黒が多くなるので調整は renderのGIを上げるとか skyの明るさを少し上げるとかします... 調整方法は他にいい方法があるかもしれません...

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# by 3dcgdemekamono | 2018-10-29 10:48 | CG話 | Comments(0)

制作途中...

まだ途中です...
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実はこれは ずっと前のメカで武器部分として作ったんですが これだけで作品になるのでモデリングし直しながら 進めてます...




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# by 3dcgdemekamono | 2018-10-22 11:56 | CG話 | Comments(0)

次のメカ

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今回はScifiじゃなくて 実際にある物をモデリングしてます  まだ途中ですが... 実物をモデリングする時に困るのが 資料が少ない事です... Googleで検索すれば写真はいっぱい出てくるんですが たいてい同じ方向のが多くて 裏面とか下面の写真はありません... 稼働部分の構造とか ココどうなっているんだろぅ?と思う箇所のアップ写真もありません... そういう所で悩んだり やり直したりしてる時間が多いです

今季のアニメは...........................................最近 大人向けメカアニメがほんと少なくなりました   まぁメカじゃ無いけど 進撃の巨人が放送中なので 1つは見るアニメがあって良かったですが.... はねバドは面白かったんですが あっさり13話で終わってしまいました....
そういえば 最近 ......の....さん  という題名がやたら多いなぁ....

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# by 3dcgdemekamono | 2018-10-15 11:37 | CG話 | Comments(0)