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メカのCG イラスト


by 3dcgdemekamono
2年くらい前に作った作品データから、materialを作り直しています.... ソフトは久しぶりのsubstance painterです。 
2年くらい前に作った作品の...._c0358198_12050298.jpg
2年くらい前に作った作品の...._c0358198_12045383.jpg
2年くらい前に作った作品の...._c0358198_12051217.jpg
2年くらい前に作った作品の...._c0358198_12052071.jpg
2年くらい前に作った作品の...._c0358198_12052831.jpg

# by 3dcgdemekamono | 2020-07-13 12:22 | CG話 | Comments(0)

3D print....

3D print...._c0358198_10464859.jpg
先週のCGモデルの3D printです。 まだ途中です。 下半身のパーツはまだprintしてません...

最近プラモデル制作のユーチューバーさんの動画をよく見てます。 サンディングのやり方や道具の使い方、作業の進め方など、かなり参考になります..!!

# by 3dcgdemekamono | 2020-07-06 10:55 | 3dprint | Comments(0)
CGモデルが完成しました..._c0358198_09444771.jpg
CGモデルが完成しました..._c0358198_09445983.jpg
今回は、8kのtextureで作りました。いつもは4k textureでUV setを2-4つ使って作ってますが、今回初めて8kでUV set 1つで作りました。3D-coatのpaint作業が重いかなぁ...と思ったんですが 大丈夫でした
3D modelの販売データの方は、ウェザリングあり とウェザリング無しの2種類のtextureを入れています。
CGTraderで販売しております。 下の絵がlinkになってます。




# by 3dcgdemekamono | 2020-06-29 10:03 | CG話 | Comments(0)

3D printしました...

3D printしました..._c0358198_11212020.jpg
5月18日のCG モデルを3D printしました! 前にブログにも書きましたが、resinプリントして2週間くらいして乾燥 硬化すると歪が出てくるので手作業で削って調整しました。 
youtubeなんかで市販プラモデルの組み立て動画を見てて、ピタッと部品同士が合わさるのを見て 気持ちいいんですが、同じ感覚で自分のresin部品を組み立てても ピタっと合わないので すごく気になります.....
3D printしました..._c0358198_11371090.jpg
これは次のモデルのresin部品です...

# by 3dcgdemekamono | 2020-06-22 11:45 | 3dprint | Comments(0)

メカの続き....

下半身のモデリングも出来ました....
メカの続き...._c0358198_10041425.jpg
3D-coatを使って、high-polyにするのも終わっているので、あとはUVです
メカの続き...._c0358198_10070384.jpg
この状態で、UVは半分くらい済んでいます。個々の部品のunwrapと、ある程度UV島を合わせるところまで終わってます。
この後はsiloに持っていき、最後の整理をします。見えない個所のpolyを消す作業です。その時に 段にした所や入れ込みの所を手作業で整理します....
見えないpolyを消すと、全体にUV解像度が上がります。

ただ、UDIMというUVを使ってる人は、UV島も隙間だらけで並べてあって 特に気にしてないようです.... どちらかというと場所ごとにまとめて整理するのを重点にしてる感じです。私もUDIMはずっと気になっているんですが、まだ試してません.....

# by 3dcgdemekamono | 2020-06-15 10:35 | CG話 | Comments(0)